Ciekawy projekt na informatykę wykonał uczeń klasy 5 d Nikodem Gwóźdź. Wykonał on projekt gry 🙂 na platformie code.org. Zresztą sami oceńcie jego prace.
Instrukcją zamieszczoną przez ucznia:
Zasady działania gry:
- Na początku wyświetla się krótkie intro.
- Po wyświetleniu się napisu: „WALKA!” należy kliknąć lewą strzałkę i poczekać do momentu aż postaci wrócą do pozycji wyjściowych (dinozaur przestanie się śmiać, smok przestanie płakać).
- Dalej należy kontynuować klikanie strzałek w kolejności jak na kokpicie (w prawo, w górę, w dół) z zachowaniem zasad z punktu 2.
- Po wykorzystaniu wszystkich strzałek gra kończy się automatycznie (nie należy nic przyciskać).