Projekt informatyka

Ciekawy projekt na informatykę wykonał uczeń klasy 5 d Nikodem Gwóźdź. Wykonał on projekt gry 🙂 na platformie code.org. Zresztą sami oceńcie jego prace.

Instrukcją zamieszczoną przez ucznia:

Zasady działania gry:

  1. Na początku wyświetla się krótkie intro.
  2. Po wyświetleniu się napisu: „WALKA!” należy kliknąć lewą strzałkę i poczekać do momentu aż postaci wrócą do pozycji wyjściowych (dinozaur przestanie się śmiać, smok przestanie płakać).
  3. Dalej należy kontynuować klikanie strzałek w kolejności jak na kokpicie (w prawo, w górę, w dół) z zachowaniem zasad z punktu 2.
  4. Po wykorzystaniu wszystkich strzałek gra kończy się automatycznie (nie należy nic przyciskać).